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这不光影响打野李元芳,走发育路的话清线也慢了,发育和转线都会拖节奏。对前中期射手来说,这挺要命的。

除了李元芳,还有几个英雄混得挺惨的,营地数据一目了然。比如孙悟空,所有分段胜率都垫底,就连全分段排位,以前的地盘现在也只有46%胜率,简直就是版本坑。

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李元芳调整

所以,我觉得李元芳这次调整不算纯加强,只能算小修小补。到底效果如何,还得看实装后的表现。

如果光加射程,那肯定是大利好。但策划为了平衡打野位,削了对非英雄单位的伤害。

比如暗信,2月份搞了波玩家共创,拯救计划早就结束了。可这么久过去,策划说还在最后打磨,特效也要重做,上线应该快了。

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另外,匹配机制和巅峰赛的共创方案也有动静。具体内容跟之前说的一样:按主段位匹配、显示段位、匹配时间公开,还有打强敌加分多。这些都是玩家共创的点子。这周四会在“高星”进行灰度测试新的匹配机制,希望能改的好一些吧!

游戏里射程当然很重要,现在李元芳就是因为手太短,跟其他英雄对线时总吃亏,后期也难当主力输出。普攻射程提升后,这个短板就能补上一些。

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而且一技能的攻击距离也变远了,这样输出空间更大,打架时不用非得绑着二技能用。

策划在直播里提的李元芳调整已经落地了。除了他,还有几个方案在排队等着呢。

PS:六耳猕猴马上要来了,孙悟空现在这强度,能跟他掰手腕吗。

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李元芳的改动挺直白的:射程加长了,但对野怪和小兵的伤害砍了一刀。说实在的,这算不上纯粹的加强。

急需拯救的英雄

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在11.11的体验服更新里,策划调整了李元芳,动作还挺突然的。另外,还有一些英雄处境不太妙,急需一波关爱。今天咱们就来聊聊这些内容!

巅峰赛的共创呢,刚进入讨论阶段旺财28平台,明天开始收稿子。有想法的朋友可以去凑凑热闹。